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2024-10-21 03:00:53
这部动画每集花4亿日元!画质吊打京紫,制作公司做到一半时破产
导语:从上个世纪九十年代,一直到本世纪最初几年,日本动画工业还不像今天这样完全商业化、流水线化,很多老番质量非常不错。其中一部名为《鸦karas》的动画,堪称日本史上最“壕”,因为它在近二十年前就能做到每集花费4亿日元的骇人记录。更可怕的是,这部超级烧钱的动画,直接把当初的制作公司给烧破产了!这部动画究竟有何过人之处?为什么这家公司会因为一部动画而破产?
史上最烧钱动画
上个世纪90年代至本世纪初,是日本动画的一个黄金期,很多我们如今在不断被提及的神作,如《EVA》《龙珠》《灌篮高手》等,都是那个年代的产物。其中有一部在当时并不起眼、总共只有6集的动画——《鸦karas》,把它如今动不动就全程PPT、一个画面被反复使用、同样的镜头反复出现等花式省钱、骚操作不断的新番比较,显得尤为“另类”。
《鸦karas》首播于2005年,是龙之子公司为了庆祝公司成立四十周年而做的纪念动画。因为庆祝纪念而做的动画,反而把公司做破产,想来也真是讽刺。
很多朋友可能对龙之子公司不了解,其实这是一家老牌的制作公司,论良心程度堪比骨头社、飞碟社等如今名声在外的一批制作公司。它成立于1962年,《EVA》就是这家公司与GAINAX工作室联合制作的,无论是实力还是名气,在当年都是首屈一指。
作为2005年的老番,《鸦karas》的单集经费需要大概4亿日元,这什么概念呢?按照今天1比16的汇率,就约合2500万软妹币!按照这个价格来计算,6集总费用大约1.5亿软妹币——这个制作价格别说跟动画比,就是跟一些曾经火爆的电影比,也并不逊色——要知道,《流浪星球》制作成本也不过1.5亿软妹币!
如果把《鸦karas》放在动画领域,其烧钱程度根本无人能及。比如号称“人类圣经”的《紫罗兰永恒花园》一向以制作精良闻名,它长达三年的制作周期,总费用也不过才5-6亿日元左右,也就是比《鸦karas》单集费用多一点,如果考虑近二十年的通货膨胀,可能二者之间的费用差会更大。
十年前,日本整个动画行业,平均每一集的动画制作费用大概在1100万日元左右。这个费用可以制作出普通画质的动画,如果想要得到更高质量的画质,基本上都要花费到3000万日元以上才可以做到。比如当初被粉丝津津乐道的、由飞碟社(制作《鬼灭之刃》动画的公司)制作的《Fate/stay night Unlimited Blade Works》,能做出下面这样的场面,也不过花了3000万每集的经费。
至于我们今天所谓的“良心之作”如《鬼灭之刃》,其经费跟《鸦karas》一比,真的就是小巫见大巫了。
所以如果说史上最烧钱的动画是哪一部,我想《鸦karas》肯定要在候选者之列。
乏善可陈的剧情
我们在提到《鸦karas》时,第一想到的往往是它把龙之子公司耗到破产,是它如何烧钱,而不是作品本身如何。唯一的原因就是,抛开画质来审视这部动画,它真的不咋地。
《鸦karas》是一部原创动画,其故事背景放在了新宿。随着时代发展,新一代人类早已忘却了生活在身边的妖怪。人们都过着奢华、自私、糜烂的生活。负责保护人类的“鸦”,也就是故事的主角日向,看到人类生活得如此颓废,而且还大肆破坏环境,无视曾经帮助过人类的妖怪们,因此对人类心怀不满。于是他便想借城市内妖怪的力量毁灭人类,试图建立新秩序。
这是典型的“上帝毁灭愚蠢人类”的套路,几千年前就被讲烂的俗套故事,即使在巨大投入的加持下也仍然显得苍白无力。更何况,《鸦karas》本身就不是为了讲故事,它更像是在炫技,是龙之子公司向外界“秀肌肉”的舞台,某种意义上就是为了烧钱而烧钱。
主角的人设从开始就没有设定好,后期一言不合就想要屠城更是让我想到了《权力的游戏》最后龙妈让龙喷火烧毁城池的情节,看得人非常难受。
更致命的是,《鸦karas》的故事节奏非常混乱,缺少必要的衔接和过渡;过度压缩的剧情缺少铺垫和叙述,所以让观众看得云里雾里,不知所云。
《鸦karas》全程充满了刺激的打斗,可谓环环相扣。如果你非常喜欢紧张的打斗场景,这部动画可以说全程无尿点。
除了画质之外,《鸦karas》的配乐也可圈可点:气势恢宏、节奏强烈的背景音乐随处可见,声效也带动了打击感,几乎完美适配了超燃的打斗,让二者相得益彰。
因为《鸦karas》在制作上对同期作品的降维打击,它在次年各类评选上屡屡获奖,比如东京都国际动画OVA部门优秀作品奖,这部作品仿佛让人们看到了动画业界的希望。
做动画导致公司破产被收购
正所谓“希望越大,失望越大”。
因为是龙之子公司的四十周年纪念动画,所以公司上下从高管到普通员工,都铆足了劲、加班加点地做动画。老板甚至为了《鸦karas》能够如期完成而四处举债,结果动画只做了三集,龙之子就因为资金链断裂,被玩具界巨头Takara收购,几乎成了业界反面案例。
现在我们看到的所谓“六集全”,其实也是迫不得已,因为龙之子最初的计划是要把动画做成半年番的26集,然而因为巨大的资金黑洞导致不得不提前终止计划。
《鸦karas》之所以这么烧钱,是因为它在二十年前,就试图用手绘的方法,作出3D的效果。显然这种方式是非常超前的,下面它的一些打斗场面,也印证了这钱着实烧得合情合理:
其实在制作《鸦karas》之前,龙之子公司就已经陷入了长期的困境,公司上下是想借着这部作品一举翻身,重新振作,因此在制作上有些欠考虑,甚至可以说非常激进,导致制作手法非常超前。效果自然是好的,无奈因为其巨大的投入,再加上作出的OVA销量暴毙,导致公司最终入不敷出,最终难逃被收购的命运。
《鸦karas》更像是压死骆驼的最后一根稻草。
作为一家老牌动画制作公司,龙之子在上个世纪七十年代曾经有过非常辉煌的时期,多年下来,公司的倔强与骄傲,也让它不允许自己就此沉沦或者做出二流作品。我想,也许正是对动画的巨大热情,才使得收购它的Takara公司愿意为动画自掏腰包,让团队得以为故事续上一个还看得过去的结局吧!
哪怕被收购也要完成动画,他们匠人精神,他们对动画的热忱,可见一斑。
龙之子的结局,同样也为业界敲响了警钟:动画制作是商业的一环,如果一味死扛动画质量而不考虑市场和观众接受度,不好好打磨故事,再强悍的制作,也不能引导动画走向成功。动画的情怀和利益如何平衡,是今天依然非常值得深思的问题。
即便如此,我依然想要致敬那些为动画革新作出贡献的前辈们,我们今天能够看到一部又一部高质量动画,离不开他们的牺牲和热情!
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